PART OF STYLE

Часть твоего стиля

июня

22

Sket-One - один из наиболее прогрессивных художников граффити, сейчас очень популярен в Америке. Он сам основал успешную Bode Jam, что явилось знаком уважения классическому художнику стиля Heavy Metal - Vaughn Bode. Кроме этого, он основал еще и фирму одежды - Unity Clothing. Его манера рисовать неповторима, отлична от других художников этого стиля. Особенно яро он отказывается ограничиваться какими-то рамками, когда дело доходит до дизайна игрушек. (более подробно далее)

 
"Я старался, чтобы это стало игрушкой в стиле ретро 50-х".

 

: Как получилось, что ты стал художником?

 

Sket-One: Я начал рисовать в возрасте пяти-шести лет и сразу увлекся серьезными картинами. К одиннадцати - двеннадцати годам я начал рисовать граффити. Мой отец жил в Stamford, южной части Нью-Йорка, и там я впервые увидел граффити. В то же время я и увлекся хип-хоп культурой. В 1989 году я пошел в художественную школу искусства в Бостоне. Я на самом деле так ее и не закончил, но это для меня не страшно, я не такой человек, чтобы в школу ходить. Но я по-настоящему любил уроки граффити, мне они очень нравились. Я покинул Бостон и основал фирму одежды, которую назвал Unity. Этим я занимался около 5 лет, потом моя жизнь как-то перемешалась, я остановил все, пересмотрел многие вещи и окончательно нашел себя в граффити.

 

: А как появилась Bode Jam?

 

 

Sket-One: Мы с другом как-то разговаривали, у нас была официальная точка в  Connecticut, около одной старой фабрики(всего там было от 70 до 80 точек),  и мы подумали, что неплохо было бы осуществить там наши планы. Так, мы решили делать то, что прежде делал Vaughn Bode. Я договорился с Mark Bode, он охотно нас поддержал и согласился рисовать с нами. Мы занимались всем этим три года подряд, с 2002 по 2004 года, и потом я  как-то прекратил по некоторым причинам. Люди просто рисовали что попадется, никто по-настоящему не высказывал уважения Bode, как было задумано. Они приходили туда в поисках славы, так как знали, что их творения появятся в журналах. Но, тем не менее, снова решили воссоздать ту идею на новом месте, планируется открыть постоянную выставку, которая будет открыта весь год. Мы ее откроем в Milford, Connecticut. Она будет расположена именно там, так как мы считаем  это место центром всех главных городов той области, так же,  как и Philly, NYC или Boston. Мы хотим, чтобы все съезжались туда. Повлияло и то, что я из Connecticut.

: Чем твое творчество отлично от творчества других художников?

 

 

Sket-One: Я не зацикливаюсь на каком-то одном стиле. Я не рисую иллюстрации или что-то в таком духе. Знаешь, когда смотришь на рисунки Tim Biskup-а, ты их узнаешь и знаешь, что это рисунки именно Tim Biskup-а. Когда смотришь на картины Kaws, ты знаешь, что это именно Kaws. Со мной не так, мне все быстро наскучивает. Мне нравится экспериментировать с новыми стилями, я не боюсь перемен. Если говорить о граффити, большинство парней находят свой один стиль букв и следуют ему, повторяя одни и те же буквы из раза в раз. Иногда я делаю что-то простое, а после этого нечто дикое, что-то однотонное, а потом разноцветное. Я не считаю нужным подчиняться правилам в этом смысле. И то же самое с дизайном игрушек. У меня нет какого-либо одного, определенного персонажа, а даже если  и есть, то я не зацикливаюсь на нем одном, его не слишком много. Многие делают одну и ту же игрушку снова, снова и снова, так людям она надоедает, они устают от нее. Хорошо иметь целую семью игрушек, выглядящих однинаково, но по мне это как-то монотонно. Я  не собираю их. Не то чтобы они мне не нравились, я просто не собираю игрушки. Я не такой художник и не думаю, что таким надо быть. Многие считают это модным, выгодным. Что-то вроде "Я хочу, чтобы люди знали, что мой брэнд - это мой брэнд", но я так поступать не могу.  

: Как работалось с Kid Robot?

 

Sket-One:  Работать с ними - это мечта любого. Они на самом деле потрясающие. Хотя это и достаточно большая компания, она работает просто прекрасно. Они составят список всех игрушек, они составят списки всех образцов, потом подсчитают все, что продано. Все, за что они берутся, делается на высшем уровне. Иногда, при работе с другими фирмами, издание новой игрушки может занять год или два, и к этому времени дизайн устареет. А это, согласитеть, неудобно.

 

 
: Приходилось ли иметь дело с сумасшедшими фанатами?

 

Sket-One: Да, попадались весьма эмоциональные люди. Женщина, которая коллекционирует мои работы в NY Comic-con, как-то раз подошла ко мне. Она, видимо, была то ли очень расстоена, то ли ошеломлена тем, что она меня встретила и тем, что я согласился нарисовать что-то специально ей. И я этому удивился. Ничего подобного со мной раньше не происходило. Это было очень странно, очень. Но  люблю своих поклонников, так что все отлично. Я найду время для них в любой день. Но ничего слишком сумасшедшего со мной не происходило. Ничего такого, как, например, с  Huck-ом. Девушки по нему с ума сходят, на самом деле. Да и он сам немного чокнутый.

 

 
: Что тебя вдохновляет?

 

 

Sket-One: Сложно поверить, но это, определенно, поп-культура. Особенно с ранних 80х до поздних 90х годов, все эти персонажи, видео-игры... Я люблю различные шрифты букв, ведь отсюда и появилось граффити. Я рисую много старомодных персонажей. Люблю стиль 50х, он очень необычен. Но вообще все зависит от того, над чем я работаю и как я над этим работаю.

: А у тебя есть любимая игрушка?

 

 

Sket-One: Ripple. Я рад, что он увидел свет, рад, то что он получился таким, каким я его задумал. Я хотел, тобы это была игрушка в ретро-стиле пятидесятых. Я старался, чтобы он получился портретным и упрощенным, и я смог так его изобразить. Образ, придуманный мной, воплотился в жизнь, и я этому несказанно рад. Он в точности такой, каким и предполагался быть. Люди думают, что он выглядит как  Ghostbusters, или Michelin man, или как-то еще, но я в ответ на это просто улыбнусь, говорить нечего. Он создан, чтобы быть как бы идеалом для меня самого. Все хотят приписать ему качества игрушки другой компании, но по-моему, это просто смешно. А еще его поза повторяет позу Big Boy. Честно, я очень, очень, очень счастлив, что у меня получился такой Ripple.

 

: Как появились  Sketbots ?

 

 

Sket-One: Я придумывал дизайн вместе с Paul Budnitz, мы работали вдвоем, он занимался цветами. Он хотел, чтобы они были вишневыми и яркими, но я хотел наоборот. Я считал, что будет гораздо лучше выполнить его в темных тонах. Это было причиной рожек и злобной ухмылки модели. Я хотел, чтобы игрушка была темная и жуткая, и поэтому с ней бы в комплекте шли топорики. А Paul этого не понял. Но я учитывал его идеи настолько, насколько это было возможно. А ещё при создании Sketbots содействовали мои дочери, они помогли с глазами и лицами. Так что можно считать это отчасти и их заслугой.

: Что, по твоему мнению, должно улушит производство игрушек?

 

Sket-One:  Я думаю, что игрушки будут мрачнее. Уже достаточно милых игрушек и их изготовителей. Я думаю, что они пойдут обратно, с чего все и начиналось - влияния граффити и популярных персонажей. Сегодня почти все игрушки, предствленные покупателю, радостные и счастливые. Весь рынок буквально усыпан игрушками ярких, интенсивных цветов, тоесть этим сегодня трудно выделиться.

 

: Чем привлечет покупателся в будущем магазин Sket-One?

 

 

Sket-One: Там будет еще больше игрушек. У меня есть несколько планов и идей, но я не хочу о них рассказывать. У меня в планах арт-шоу в Лондоне с HTP Festival, я проеду от Лондона в Leeds, а потом в Glasgow. И на протяжение всего этого пути я буду рисовать вживую. Я думаю над новыми способами рисования, и по приезду домой я буду над ними работать. Эти идеи я планирую воплотить в жизнь где-то через год. А еще я же выпустил книжку недавно, пишите мне на  info@sket-one.com , на сайте ее пока нет. Книжку можно будет приобрести по цене $20.

 

А еще дико хочу сделать в этом арт-шоу одну комнату, покрытую холстами различных размеров, на которых будут нанесены негативные мысли, как например "Ты умрешь один", или "Ты не выживешь", или "Ты несможешь это сделать". Я хочу наполнить всё пространство комнаты этими негативными чувствами, и будет в ней только один проблеск позитивного света - в виде свисающей лампы. Комнату я обустрою в черно-белых тонах. Мне будет очень интересно посмотреть на реакцию людей, окруженных всеми этими негативными эмоциями.

 

 
:  Мрачновато как-то!

 

 

Sket-One: Да, это так, но я хочу воплотить эту идею в жизнь. Я вижу, что мы окружены этим негативом все время, но если люди осмысленно почувствуют, каково оно, быть окруженным этим всем настолько сильно, они выйдут из комнаты, вздохнут с облегчением и подумают "Не хотелось бы мне чувствовать такое еще раз", и поймут, что не так у них все и плохо. Я уже успел поэксперементировать.

 

 
Больше информации тут : http://www.sket-one.com/

 

 

 

 

 

Оставить комментарий

Copyright © 2008 PART OF STYLE Best viewed at 1280 x 960
Rambler's Top100 Rap Music Blogs - Blog Catalog Blog Directory